También lo probé en Windows Vista (32 bits).
Los inconvenientes que he tenido hasta ahora son:
- Para compilar Irrlicht, tuve que editar el Makefile y agregar la opción -fPIC a los CFLAGS (lo curioso es que en otra linea está esa opción, pero no se la aplica a todos los módulos)
- Por alguna razón, todos los demos se caen cuando cargan el intro. Editando el código fuente, descubrí que la caida ocurre al cargar el Logo 3D. Pensé que tal vez el archivo estaba corrupto, así que lo volví a bajar, y volvió a fallar. Luego lo cambié por otro archivo en el mismo formato y funcionó correcto. Este caso se va a Expedientes X
- En Windows Vista, no me funcionó Cataplasta. Compila (en Dev-C++) pero se cae. Debido al problema anterior, sospecho que podría ser una malla, aunque ahora mismo no podría probar (tengo el sistema fallado, que curioso
En fin. Los invito a testear GDT en más plataformas si es posible, y si alguien puede aislar en que minuto ocurren errores o tiene cualquier inconveniente, estaremos muy agradecidos de que sean reportados.
Salu2



